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案例分享 | 著名电音制作人Halina Rice将3D沉浸声与声控视效元素融合,给大家带来极具感染力的现场演出!

华汇音响 2022-05-24


英国电子音乐制作人和视听艺术家Halina Rice通过L-ISA Studio在制作项目里创建基于对象的双耳渲染,然后将它们导入到L-ISA沉浸式扬声器系统中。

 

从2016年的第一场现场演出起,Halina Rice一直致力于将音乐、艺术和科技相融合,为观众带来超越表演空间限制的沉浸式视听体验。近日,她在伦敦的一场现场演出中利用L-ISA Studio 3D音频软件和L-Acoustics扬声器,为那些富有感染力的沉浸声和节奏感极强的曲目带来的不一样的声音维度。


2019年,Halina Rice与视觉艺术家及互动设计师Jan Petyrek合作,在Abbey Road Studios举办的36小时黑客马拉松上进行表演,这是他们首次体验L-Acoustics的沉浸式声音性能。Rice回忆道:“当时我们就觉得很惊喜也很振奋人心!”但受新冠疫情的影响,他们不得不搁置对沉浸式音频的进一步探索。

 


直到在2021年12月,Halina Rice在伦敦的Copeland Gallery举办了她的个人演出,利用L-ISA Studio进行编曲,并通过L-Acoustics X8同轴扬声器组成的360度的环绕阵列来结合混合实境、3D、音频响应及渲染的视觉效果和灯光元素来进行表演。

 

对于在Copeland Gallery的展览,Halina Rice介绍道:“大家可以听到来自不同位置的声音。其中一些曲目更像是声音片段,它们没有节奏或完整的结构,我可以对来自四面八方的声音进行定位,灯光也从四周照射过来,这一切的组合都能将观众置身于一个与众不同的空间之中。”

 

  • 来自世界各地的团队成员

 

Halina Rice曾负责过零售公司数字和营销业务的运营,因此她不仅在技术方面驾轻就熟,并且还具备一定的视觉灵敏度。Halina Rice与亚欧的多学科设计师和技术专家进行合作,她说:“我不是一个视觉设计师,我在这些项目中担任艺术指导。”

 

Halina Rice在Abbey Road的黑客马拉松活动中曾接触过L-Acoustics,所以她对基于对象的沉浸式音频制作的概念和构造有一定的了解,操作L-ISA Studio对她来说并不难。她说道:“L-Acoustics还提供了视频链接给我,这些培训视频都是以分段的形式播放,非常具体,非常便于学习。”

 

在临近Copeland Gallery的演出时,她与Delta Live(一家音频、通信和技术解决方案、活动制作及设备租赁公司)的Stephen Hughes以及L-Acoustics的L-ISA应用设计工程师Chris McDonnell进行了讨论。Rice说:“我给他们试听了一些曲目,Chris建议我把这些曲目改写进L-ISA系统,我觉得这个建议很好。一开始的时候都是不容易的,因为需要处理比平时要多的通道。但一旦制作好了,一切都变得很简单了。”

 

  • 实现空间感


Rice是通过MacBook进行L-ISA Studio的操作,她提到:“耳机里的双耳渲染出来的感觉非常清晰。许多声音是静态的,但有一些声景片段是有非常明显的动态变化。调音师Ben Davey和我一起进行试听,做了一点调整;安装那天我们还有一些空余的时间,所以也做了一些不同的尝试。与L-Acoustics的工作人员一起工作非常开心;他们非常用心且有耐性,以确保声音效果是我最满意的。在双耳渲染里制作完成后的混音就能直接应用了,我对这种全新的混音制作方式非常有信心。”


现在Rice通过Ableton Push控制器和笔记本电脑上的L-ISA软件来驱动演出中的音频部分。对于Rice来说,L-ISA基于对象的工作流程只是她此前基于Stem信道流程的扩展。她说:“我以前主要处理五到六个主要的轨道:鼓、贝斯、合成器、人声、视觉效果等等。现在我发现,我有更大的空间去支配这些声音,并对不同的声音进行精确定位,还可以用不同方式去移动它们。例如我要处理十个轨道,针对距离、宽度和声像,我写了一个可以控制自动化的编程。因为很多对象都是静态的,你可能不想鼓声到处移动。但很多合成器都可能会有小变动。所有的轨迹都是预先编程好的。” 


Rice补充:“所有的场景上面都有一套现场音轨,通过L-ISA系统进行回放。它们是在我之前的演出现场中采样的,然后通过一对输出端输送到L-Acoustics扬声器阵列的特定位置。” 


  • 打开混合实境的新世界


Rice将音频分离出来,并用微软的Kinect运动控制器将自己映射到混合实境的视觉中。她认为演出中的视觉效果可以进一步升华预先制作的艺术内容,这一部分她是与Freny Antony(又名@procedural.disarray)共同合作的。Rice的活动制作人Sophie Charrington亦在这方面提供了帮助,她是一名AR和VR制作人。

 

“机缘巧合之下,我创造了一个沉浸式的作品,而当下也正是‘沉浸式’蓄势而发之时。”Rice特别提到,她想建立一个能够自己触发视觉效果的系统。 


对于那些想使用全新的工具进行创作的艺术家们,例如可以扩大创作视野的L-Acoustics L-ISA Studio,Rice鼓励大家:“沉浸式制作或许看起来令人望而却步,但我希望大家能够勇敢跨过最难的入门那一步!实际上只需要熟悉软件和适应新的工作流程,就能得心应手。” 


文章源自:L-Acoustics官网

翻译:Tiffy

审核:李峰